【汉语角|第二期】语言交汇中互学 欢声笑语中互鉴

发布者:留学生院发布时间:2026-05-19浏览次数:26

       首期“方桌派”的热闹场景还历历在目,在大家的期待中,第二期活动于5月17日如约而至。本次活动延续了“在游戏中学习”的初心,并在玩法上进行了升级:既有考验词汇与表达的

“Describe & Guess(你形容我猜)”,也有让语言自然流淌的棋牌主题专场。中外学生围坐在一起,中文成为连接彼此最自然的纽带。

       Ⅰ. Describe & Guess 你形容我猜

       每一轮游戏设置10个HSK词汇,由两名留学生负责“形容”(可借助动作或中文描述),两名助理团同学负责“猜词”。一轮结束后交换角色,形容方与猜词方轮流上场,确保每位参与

者都有开口表达的机会。

       令在场所有人惊喜的是,大家的词汇量和敏捷思维远超预期。

      【“早上起来”派】“早上起来,洗——”是“脸”,“早上起来,吃——”是“鸡蛋”

      【借助环境派】“今天没有人穿这样的衣服”是“红”,“你的手机放在——”是“桌子”

      【上班上学派】“上班的地方,而不是上学”是“公司”,“上班的路上,用——”是“自行车”,“上班时用——”是“电脑”。

       现场也不乏“过生日时吃——米饭”这类默契失灵的场景。场下的同学小声讨论,提前猜到答案时,便挑眉相视一笑。

       该环节的意义不只是“猜对”,更在于通过主动描述,帮助留学生将课本中“输入”的词汇,转化为能够灵活“输出”的表达工具。


       Ⅱ. 棋牌主题游戏专场

      如果说上一环节是“学习型竞赛”,那棋牌专场就是纯粹的“社交型快乐”。活动根据大家的兴趣,分设扑克牌组、UNO组和飞行棋组。


       活动伊始,中外学生多少有些犹豫——规则该如何讲解?全用中文担心对方听不明白,改用英文又觉得少了些氛围。于是,大家不约而同地切换到“中英夹杂”模式,实在说不清的地方

就直接上手演示。几轮下来,所有参与者均已熟悉规则,并逐渐乐在其中。 本次棋牌专场旨在为留学生创造一个“正式学习场景之外”的放松空间。在棋牌这样的小型社交场景中,语言

不再是考核的内容,而是用于合作与竞争的交流工具。从带着几分拘谨的跃跃欲试,到最终欢声笑语、沉浸其中,这正是活动希望看到的改变。

       交流的桥梁

       第二期“方桌派”延续了最初的宗旨,让语言成为交流的桥梁,而不是课本上的习题。无论是Describe & Guess中的词汇输出,还是棋牌局中的自然对话,每一位参与者都在用自己的方式,让中文从“学”走向“用”。